Dagbladet.no har i dag nok en artikkel om Age of Conan i forbindelse med gårsdagens pressemelding hvor FunCom skryter hemningsløst over hvor stor suksess lanseringen har vært. Det er vel og bra med strålende salgstall, men hvor mange av spillerne blir værende i Hyboria? Man tjener ikke penger på å selge spillbokser og gi bort en måned inkludert spilletid, man tjener penger på at spillerne trives i Hyboria og blir værende i flere år. Det hadde vært lang mer interessant å se statistikk på hvor stor andel av spillerne som er villige til å betale den månedlige avgiften for å fortsette å spille.

I samme artikkel utroper Dagbladet Funcom til “dagens suverene børsvinner”, en velfortjent tittel når aksjen øker nesten 23% i løpet av en dag. Ser man derimot på kursutviklingen siden lansering (17. mai for de med såkallt “early access”, 20. mai i USA og 23. mai i Europa) var aksjen på sitt laveste nivå siden mars, før det massive mediakjøret i forbindelse med lansering startet. Sett på grafen under har aksjen fallt over 40% siden lansering og frem til igår, jeg tviler på at denne ene positive pressemeldingen vil snu denne trenden og føre til at FunCom-aksjen flyr gjennom taket. Jeg håper for FunComs del at den gjør det.

FunComs aksjeutvikling

Jeg reagerer også på bruken av frasen “enda bedre”. I min verden forutsetter dette at et produkt allerede er bra, jeg syns helt ærlig ikke Age of Conan er særlig bra. Som nevnt i en tidligere post har jeg pekt på en del av de problemene jeg syns spillet sliter med. At så mange medier, spesielt de som ikke har spill som sine hovedfelt lovpriser spillet får meg til å tenke på en artikkel fra gamer.no om hvorfor de ikke vil anmelde massive onlinespill ved lansering: Slik vurderer vi massive onlinespill. Uten at jeg skal beskylde noen for slett arbeid mistenker jeg at de fleste publikasjoner har spillt spillet frem til lvl 20 for så å skrive anmeldelsen. Nok tid til at man får et godt inntrykk av et vanlig spill, men langt ifra tilstrekkelig til å vurdere et mmorpg. For å sitere konklusjonen i gamer.no’s artikkel:

Flere av oss er allerede godt inne i Hyboria, og vi kommer også til å publisere et førsteinntrykk i tiden rundt utgivelse, men en anmeldelse med karakter kommer ikke før en av oss har spilt tilstrekkelige deler av spillet over en lengre tidsperiode – noe annet ville være å føre våre lesere bak lyset.