Sommerferien nærmer seg dessverre slutten, mandag 10.august er det tilbake til jobb på Fornebu. Da passer det vel fint med en liten oversikt over hva man kan bruke regntunge høstkvelder til. Årets spillhøst har en rekke potensielle klassikere på vei, det store spørsmålet er vel egentlig bare hvordan man skal få tid til å få med seg alle sammen.

5. September: Spore

Jeg glemte faktisk dette spillet da jeg lagde den opprinnelige lista, det er på grensen til utilgivelig. Spore er et spill det er vanskelig å sette i en sjanger da det er ulikt alt annet, den beste sammenligningen kan kanskje være den tidlige utviklingstittelen: “Sim Everything”, en evolusjonssimulator. Man starter som en enkel, mikroskopisk organisme som vil utvikle seg gjennom forskjellige faser til mer komplekse arter og ender opp som en rase i stand til å nå ut i verdensrommet. Mannen bak Spore er ingen ringere enn Will Wright, skaper av SimCity og The Sims

Plattform: PC, Mac

18. September: Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR)

I flere år har store deler av spillverdenen kranglet om hvilket spill som vil bli best: FunCom’s Age of Conan eller Mythic’s WAR. Age of Conan ble som kjent lansert tidligere i vår og var etter min mening en stor skuffelse. Det blir veldig spennende å se om Mythic klarer å videreføre de gode delene av Dark Age of Camelot samtidig som de forbedrer svakhetene, jeg ser i alle fall veldig frem til RvR-delen av WAR og kommer garantert til å kjøpe spillet.

Plattform: PC

19. September:Star Wars: The Force Unleashed

StarWars-spillet hvor du ENDELIG får være ond og bruke kraften til sitt fulleste: å lage et helvete for alle andre i galaksen langt langt borte (ok, du kunne jo være en slem jævel i Knights of the Old Republic også, men i Force Unleashed får du være Darth Vaders læregutt). Dette kan bare ikke bli dårlig (selv om George Lucas er en tulling)

Plattform: Xbox360, PS3, Wii, PSP, DS, N-Gage, iPhone, PS2

25. September: Civilization IV: Colonization

Jeg har såvidt blogget om dette spillet tidligere men nå oppdaget jeg at lanseringsdatoen er klar og mye nærmere enn jeg trodde. Herlig!

Plattform: PC

9. Oktober: Fallout III

Fallout I og II er klassikere som satte en helt ny standard for frihet i et dataspill. Det er ett av få spillene hvor det virkelig er mulig at alt går så til helvete at du bare må begynne på nytt (eller hente frem et savegame, men det er jo feigt). Jeg tror alle som har spillt Fallout I/II på et eller annet tidspunkt har klart å bli avhengige av NukaCola og kjørt seg rett ned i narkohelvete :) En viss skepsis fordi Bethesda (Oblivion) er utvikler, men jeg har likevel tro på at dette blir bra.

Plattform: PC, Xbox360, PS3

24. Oktober: Fable II

Peter Molyneux kommer sjelden med dritt når det gjelder dataspill og det første spillet i serien vil for alltid stå som ett av de desidert beste spillene til den originale Xboxen. Fable II lover spilleren en enorm frihet og påvirkningskraft, verden vil forme seg rundt spillerens valg og spillopplevelsen vil aldri bli lik forrige gang du spillte gjennom spillet. Store ord? oh yes, har vi tro på at dette blir bra? ja…har igrunn det. Selv om Fable ble overhypet til de grader var det fortsatt et veldig godt rollespill og det blir nok ikke dårligere i oppfølgeren.

Plattform: Xbox360

30. Oktober: Command & Conquer: Red Alert III

Det finnes bare ett ræva spill i hele C&C-serien: Renegade. Helt siden det aller første Command & Conquer-spillet i 1995 har Westwood levert strategispill fra øverste hylle. Red Alert III gir oss muligheten til å samarbeide om hele kampanjen, introduserer en ny fraksjon (Empire of the Rising Sun) basert på Japan og gjenoppliverer krig på sjøen. Kommer garantert til å bli en slager over nett og det forundrer meg ikke om vi vil få se konkurranser i spillet på dataparties fremover.

Plattform: PC, Xbox360, PS3

31. Oktober: Alan Wake

En av de mest spennende spillnyhetene på veldig lenge, veldig lite informasjon er egentlig frigitt og det som er ute minner meg aller mest om Twin Peaks. Utgiverne Remedy kaller Alan Wake en psykologisk actionthriller, hva nå det måtte bety blir spennende å se. Dette kan igrunn gå begge veier, enten blir det sykt bra, eller så blir det utrolig dårlig.

Plattform: PC, Xbox360

7. November: Gears of War II

Gears of War innførte en helt ny måte å spille på da det ble lansert i 2006, aldri før hadde man tatt i bruk dekninger på en sånn måte hvor spilleren sprintet fra dekning til dekning for å nedkjempe horder med fiender. Dette dekningssystemet har senere blitt implementert av en rekke spill og nærmest blitt defacto-standard i moderne skytespill sammen med systemet hvor man må skjule seg ute av sikt når man blir skadet for å regenerere helse (fremfor bruk av healthpacks). Gears of War II er i hovedsak mer av det samme som i originalen, men med en oppgradert flerspillerdel

Plattform: Xbox360

28. November: Far Cry II

Far Cry var en av mine store favoritter det året det ble lansert. Strålende grafikk, intelligente fiender, og store områder som ga spilleren frihet i valg av taktikk for å nå målet. Men…midt i spillet så endret plutselig alt seg og det tok av med usynlige monstre og gudene vet hva annet du måtte nedkjempe. W-T-F?! første halvdel var strålende, men jeg ga opp midt i andre halvdel fordi alt bare ble mer og mer sært. I Far Cry II har man forflyttet seg fra en sydhavsøy full av en gal vitenskapsmanns mislykkede eksperimenter til Afrika og en enorm, konfliktfyllt verden. Jack Carver vil ikke være med videre i oppfølgeren men man vil istedet spille en av åtte leiesoldater og man har full frihet til å samarbeide med hvem man vil eller ta hvilken vei man vil for å nå målet: å drepe våpenhandleren “Sjakalen”. Og det beste av alt: INGEN sci-fi monstre eller dyriske egenskaper fra Far Cry: Instincts. Dette blir fantastisk!

Plattform: PC, Xbox360, PS3

I tillegg har World of WarCraft: Wrath of the Lich King, Guitar Hero: World Tour, Pro Evolution Soccer 2009, Mirror’s Edge og Rock Band II foreløpige lanseringsdatoer i fjerde kvartal.