mmorpg

You are currently browsing articles tagged mmorpg.

Knights of the Old Republic

Oh yes! Få detaljer er kjent hittil, men det er endelig offisielt at KotOR Online er på vei. Siden det er Bioware som skal utvikle spillet har jeg veldig tro på prosjektet. Bare se på tidligere meritter: Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II:Shadows of Amn (og utvidelsen Throne of Bhaal), Neverwinter Nights (og utvidelsene Shadows of Untretide, Hordes of the Underdark og Kingmaker), Star Wars: Knights of the Old Republic og Mass Effect. I tillegg står de bak spillmotoren som Planescape: Torment, Icewind Dale, Icewind Dale II, Star Wars: Knights of the Old Republic II og Neverwinter Nights II benytter. Dette KAN jo ikke bli dårlig :)

(ps: siden det ikke engang er kommet noen screenshots fra spillet er bildet over hentet fra tidligere spill i serien. Jeg regner med det nye spillet vil se adskillig bedre ut)

- Jeg liker å spille «World of Warcraft», jeg liker å spille «Lord of the Rings Online», men… Jeg skal være litt frekk her nå, men hvis man har spist burger og drukket cola på McDonalds i fire-fem år, er det noen ganger fantastisk med en saftig steik og et glass god vin, sier Godager til Eurogamer. 

kilde: http://www.dagbladet.no/kultur/2008/06/26/539309.html

Steik er fint og flott det. Men hva gjør du når det glossy bildet av ei saftig steik og ei fin flaske rødvin fra et fransk vinslott ikke stemmer med virkeligheten? For å fortsette analogien kan man si at steika i Age of Conans tilfelle stammer fra et selvdødt rådyr den slitne kokken på en trailercafé fant i veikanten på vei til jobb og den fine rødvinen er bestemors jordbærsaft som har gjæret siden ifjor høst.

Godt hjulpet av spillanmeldernes lovsang presterte FunCom det beste forhåndssalget i historien og en lanseringsuke som gikk langt bedre enn forventet. Det hadde vært interessant å se hva de samme spillanmelderne ville gitt i karakter dersom de skulle vurdert spillet på nytt nå, en måned senere.

Bak det visuelt slående skjuler det seg en haug av mer eller mindre alvorlige problemer:

  • Et genierklært kampsystem som ikke fungerer tilfredsstillende
    Komboer som utføres i sirup hvor man enkelt kan unngå de kraftigste angrepene fra en del klasser mens andre har en “I Win-button” som gjør de uslåelige
  • Ubalanse mellom klasser
    Dette er noe alle erfarne spillere nok forventet. Det vil alltid ta tid før balansen er på plass men det bør være et spørsmål om små justeringer, ikke store endringer hvor en klasse blir nerfet eller buffet i annenhver patch.
  • Feats som ikke fungerer
    At ikke alle feats fungerer gjør det også umulig å balansere spillet siden hele balansen vil ruineres når dette fikses. Strengt tatt burde dette vært luket ut tidlig i betaen, rett etter at FunCom fikset muligheten til å gå opp og ned trapper …
  • Manglende innhold som gjør progresjon fra ~lvl 55 dørgende kjedelig
    FunCom gikk friskt ut i media før spillet ble lansert og proklamerte at endeløs grinding var en ikke-sak i Age of Conan. Når spillet i nåværende versjon ikke har i nærheten av nok innhold til å føre spillere til lvl 80 blir eneste valget i flere perioder meningsløs slakting av uskyldige critters. Hvordan skaffer man seg 150 gull til swift mount? man må grinde, hvordan skaffer man seg ressurser til guildbyen? hele guildet må grinde
  • Manglende endgame-innhold
    Hvordan skal man holde på spillerne etter de har nådd maxlevel? Man må gi de noe å gjøre, I et spill med så tung fokus på pvp ville det naturlige vært at beleiringer, muligheten til å bygge tårn og fort etc var på plass. Det som fanget min interesse for Age of Conan var konflikt mellom grupperinger. At miljøet i stor grad styres av forhold mellom spillerne selv, ikke at de tilfeldigvis har valgt side mens man oppretter sin avatar (Horde/Alliance, Midgard/Albion/Hibernian, Omni-Tek/Clans etc.) Når storskala PVP ikke er tilgjengelig og spillet alltid har vært svakt når det kommer til PVE-utfordringer blir det hele lite interessant.
  • Manglende støtte for DirectX 10
    Age of Conan markedsføres tungt under “games for windows” men mangler støtte for Microsofts beste kort for å få kunder til å migrere til Vista: DX10. DX10 skulle vært på plass ved lansering men vil ikke vises frem før Games Convention i midten av august.

Jeg har forlatt Hyboria for å finne nye jaktmarker enn så lenge, kanskje sees vi igjen når høstmørket kommer og det blir mindre fristende med grilling og pils i sola. I tillegg er det hamburger til middag i dag, steik og rødvin kan Gaute Godager få ha i fred for min del.