<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Trond Sjøvang &#187; Spill</title>
	<atom:link href="http://www.trond.sjovang.net/tag/spill/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.trond.sjovang.net</link>
	<description></description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 11:34:57 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.2</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Tung spillhøst</title>
		<link>http://www.trond.sjovang.net/2008/08/08/tung-spillh%c3%b8st/</link>
		<comments>http://www.trond.sjovang.net/2008/08/08/tung-spillh%c3%b8st/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 11:33:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trond</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Spill]]></category>

		<category><![CDATA[Civilization]]></category>

		<category><![CDATA[Colonization]]></category>

		<category><![CDATA[Command &amp; Conquer]]></category>

		<category><![CDATA[Fable]]></category>

		<category><![CDATA[Fallout]]></category>

		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>

		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>

		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>

		<category><![CDATA[Mirror's Edge]]></category>

		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer]]></category>

		<category><![CDATA[Red Alert]]></category>

		<category><![CDATA[Rock Band]]></category>

		<category><![CDATA[Spore]]></category>

		<category><![CDATA[StarWars]]></category>

		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<category><![CDATA[World of WarCraft]]></category>

		<category><![CDATA[Wrath of the Lich King]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trond.sjovang.net/?p=148</guid>
		<description><![CDATA[Sommerferien nærmer seg dessverre slutten, mandag 10.august er det tilbake til jobb på Fornebu. Da passer det vel fint med en liten oversikt over hva man kan bruke regntunge høstkvelder til. Årets spillhøst har en rekke potensielle klassikere på vei, det store spørsmålet er vel egentlig bare hvordan man skal få tid til å få [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sommerferien nærmer seg dessverre slutten, mandag 10.august er det tilbake til jobb på Fornebu. Da passer det vel fint med en liten oversikt over hva man kan bruke regntunge høstkvelder til. Årets spillhøst har en rekke potensielle klassikere på vei, det store spørsmålet er vel egentlig bare hvordan man skal få tid til å få med seg alle sammen.</p>
<h3>5. September: <a href="http://www.spore.com">Spore</a></h3>
<p>Jeg glemte faktisk dette spillet da jeg lagde den opprinnelige lista, det er på grensen til utilgivelig. Spore er et spill det er vanskelig å sette i en sjanger da det er ulikt alt annet, den beste sammenligningen kan kanskje være den tidlige utviklingstittelen: &#8220;Sim Everything&#8221;, en evolusjonssimulator. Man starter som en enkel, mikroskopisk organisme som vil utvikle seg gjennom forskjellige faser til mer komplekse arter og ender opp som en rase i stand til å nå ut i verdensrommet. Mannen bak Spore er ingen ringere enn <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Will_Wright_%28game_designer%29">Will Wright</a>, skaper av SimCity og The Sims</p>
<p><em>Plattform: PC, Mac</em></p>
<h3>18. September: <a href="http://www.warhammeronline.com/">Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR)</a></h3>
<p>I flere år har store deler av spillverdenen kranglet om hvilket spill som vil bli best: FunCom&#8217;s Age of Conan eller Mythic&#8217;s WAR. Age of Conan ble som kjent lansert tidligere i vår og var etter min mening en stor skuffelse. Det blir veldig spennende å se om Mythic klarer å videreføre de gode delene av Dark Age of Camelot samtidig som de forbedrer svakhetene, jeg ser i alle fall veldig frem til RvR-delen av WAR og kommer garantert til å kjøpe spillet.</p>
<p><em>Plattform: PC</em></p>
<h3>19. September:<a href="http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/">Star Wars: The Force Unleashed</a></h3>
<p><a href="http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/"></a>StarWars-spillet hvor du ENDELIG får være ond og bruke kraften til sitt fulleste: å lage et helvete for alle andre i galaksen langt langt borte (ok, du kunne jo være en slem jævel i Knights of the Old Republic også, men i Force Unleashed får du være Darth Vaders læregutt). Dette kan bare ikke bli dårlig (selv om George Lucas er en tulling)</p>
<p><em>Plattform: Xbox360, PS3, Wii, PSP, DS, N-Gage, iPhone, PS2</em></p>
<h3>25. September: <a href="http://www.civilization.com/">Civilization IV: Colonization</a></h3>
<p><a href="http://www.civilization.com/"></a>Jeg har såvidt blogget om dette spillet <a href="http://www.trond.sjovang.net/2008/06/10/colonization/">tidligere</a> men nå oppdaget jeg at lanseringsdatoen er klar og mye nærmere enn jeg trodde. Herlig!</p>
<p><em>Plattform: PC</em></p>
<h3>9. Oktober: <a href="http://fallout.bethsoft.com/">Fallout III</a></h3>
<p><a href="http://fallout.bethsoft.com/"></a>Fallout I og II er klassikere som satte en helt ny standard for frihet i et dataspill. Det er ett av få spillene hvor det virkelig er mulig at alt går så til helvete at du bare må begynne på nytt (eller hente frem et savegame, men det er jo feigt). Jeg tror alle som har spillt Fallout I/II på et eller annet tidspunkt har klart å bli avhengige av NukaCola og kjørt seg rett ned i narkohelvete :) En viss skepsis fordi Bethesda (Oblivion) er utvikler, men jeg har likevel tro på at dette blir bra.</p>
<p><em>Plattform: PC, Xbox360, PS3</em></p>
<h3>24. Oktober: <a href="http://www.lionhead.com/fable2/Default.aspx">Fable II</a></h3>
<p><a href="http://www.lionhead.com/fable2/Default.aspx"></a><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Molyneux">Peter Molyneux</a> kommer sjelden med dritt når det gjelder dataspill og det første spillet i serien vil for alltid stå som ett av de desidert beste spillene til den originale Xboxen. Fable II lover spilleren en enorm frihet og påvirkningskraft, verden vil forme seg rundt spillerens valg og spillopplevelsen vil aldri bli lik forrige gang du spillte gjennom spillet. Store ord? oh yes, har vi tro på at dette blir bra? ja&#8230;har igrunn det. Selv om Fable ble overhypet til de grader var det fortsatt et veldig godt rollespill og det blir nok ikke dårligere i oppfølgeren.</p>
<p><em>Plattform: Xbox360</em></p>
<h3>30. Oktober: <a href="http://www.ea.com/redalert/">Command &amp; Conquer: Red Alert III</a></h3>
<p><a href="http://www.ea.com/redalert/"></a>Det finnes bare ett ræva spill i hele C&amp;C-serien: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer:_Renegade">Renegade</a>. Helt siden det aller første <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer_%28video_game%29">Command &amp; Conquer</a>-spillet i 1995 har Westwood levert strategispill fra øverste hylle. Red Alert III gir oss muligheten til å samarbeide om hele kampanjen, introduserer en ny fraksjon (Empire of the Rising Sun) basert på Japan og gjenoppliverer krig på sjøen. Kommer garantert til å bli en slager over nett og det forundrer meg ikke om vi vil få se konkurranser i spillet på dataparties fremover.</p>
<p><em>Plattform: PC, Xbox360, PS3</em></p>
<h3>31. Oktober: <a href="http://www.alanwake.com/">Alan Wake</a></h3>
<p><a href="http://www.alanwake.com/"></a>En av de mest spennende spillnyhetene på veldig lenge, veldig lite informasjon er egentlig frigitt og det som er ute minner meg aller mest om <a href="http://www.imdb.com/title/tt0098936/">Twin Peaks</a>. Utgiverne Remedy kaller Alan Wake en psykologisk actionthriller, hva nå det måtte bety blir spennende å se. Dette kan igrunn gå begge veier, enten blir det sykt bra, eller så blir det utrolig dårlig.</p>
<p><em>Plattform: PC, Xbox360</em></p>
<h3>7. November: <a href="http://gearsofwar.xbox.com/">Gears of War II</a></h3>
<p>Gears of War innførte en helt ny måte å spille på da det ble lansert i 2006, aldri før hadde man tatt i bruk dekninger på en sånn måte hvor spilleren sprintet fra dekning til dekning for å nedkjempe horder med fiender. Dette dekningssystemet har senere blitt implementert av en rekke spill og nærmest blitt defacto-standard i moderne skytespill sammen med systemet hvor man må skjule seg ute av sikt når man blir skadet for å regenerere helse (fremfor bruk av healthpacks). Gears of War II er i hovedsak mer av det samme som i originalen, men med en oppgradert flerspillerdel</p>
<p><em>Plattform: Xbox360</em></p>
<h3>28. November: <a href="http://farcry.us.ubi.com/">Far Cry II</a></h3>
<p>Far Cry var en av mine store favoritter det året det ble lansert. Strålende grafikk, intelligente fiender, og store områder som ga spilleren frihet i valg av taktikk for å nå målet. Men&#8230;midt i spillet så endret plutselig alt seg og det tok av med usynlige monstre og gudene vet hva annet du måtte nedkjempe. W-T-F?! første halvdel var strålende, men jeg ga opp midt i andre halvdel fordi alt bare ble mer og mer sært. I Far Cry II har man forflyttet seg fra en sydhavsøy full av en gal vitenskapsmanns mislykkede eksperimenter til Afrika og en enorm, konfliktfyllt verden. Jack Carver vil ikke være med videre i oppfølgeren men man vil istedet spille en av åtte leiesoldater og man har full frihet til å samarbeide med hvem man vil eller ta hvilken vei man vil for å nå målet: å drepe våpenhandleren &#8220;Sjakalen&#8221;. Og det beste av alt: INGEN sci-fi monstre eller dyriske egenskaper fra <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_Instincts">Far Cry: Instincts</a>. Dette blir fantastisk!</p>
<p><em>Plattform: PC, Xbox360, PS3</em></p>
<p>I tillegg har <a href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath/">World of WarCraft: Wrath of the Lich King</a>, <a href="http://www.guitarhero.com/us/">Guitar Hero: World Tour</a>, <a href="http://www.pesgaming.com/">Pro Evolution Soccer 2009</a>, <a href="http://www.on-mirrors-edge.com/">Mirror&#8217;s Edge</a> og <a href="http://www.rockband.com/">Rock Band II</a> foreløpige lanseringsdatoer i fjerde kvartal.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trond.sjovang.net/2008/08/08/tung-spillh%c3%b8st/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II</title>
		<link>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/30/starcraft-ii/</link>
		<comments>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/30/starcraft-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 09:09:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trond</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Spill]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trond.sjovang.net/?p=99</guid>
		<description><![CDATA[
I alt kaoset rundt Diablo III er det lett å glemme at det fortsatt vil være lenge til vi atter en gang må kravle ned i de dypeste sirkler av helvete for å redde verden. Heldigvis driver Blizzard med et par andre prosjekter om dagen som er vesentlig nærmere en lansering. At en hel haug [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.trond.sjovang.net/wp-content/uploads/2008/06/sc2logo.jpg" alt="StarCraft II" width="480" height="191" /></p>
<p>I alt kaoset rundt <a href="http://www.blizzard.com/diablo3">Diablo III</a> er det lett å glemme at det fortsatt vil være lenge til vi atter en gang må kravle ned i de dypeste sirkler av helvete for å redde verden. Heldigvis driver <a href="http://www.blizzard.com">Blizzard</a> med et par andre prosjekter om dagen som er vesentlig nærmere en lansering. At en hel haug nye detaljer om spillverdenens (nest) mest etterlengtede oppfølger, StarCraft II drukner i oppstyret rundt en annen oppfølger fra samme utgiver viser hvor sterk Blizzards posisjon som spillutvikler er.</p>
<p>Uansett &#8230; <a href="http://www.joystiq.com">Joystiq</a> har en glimrende artikkel over 4 sider med ny informasjon om Zerg, Protoss og Terran samt Q&amp;A <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/28/news-from-the-starcraft-ii-panel-at-the-blizzard-invitational/">her</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/30/starcraft-ii/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>And the heavens shall tremble!</title>
		<link>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/28/and-the-heavens-shall-tremble/</link>
		<comments>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/28/and-the-heavens-shall-tremble/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 20:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trond</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Spill]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trond.sjovang.net/?p=98</guid>
		<description><![CDATA[For sånn omtrentlig 8 år siden ga Blizzard ut Diablo 2 og jeg låste meg inn en hel sommer sammen med kompiser for å renske verden for demoner og annet pakk. Etter den tid har utviklerne bak Diablo 2 og Blizzard kranglet, de gamle gutta har forlatt jobbene sine for å starte Flagship Studios og [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>For sånn omtrentlig 8 år siden ga Blizzard ut Diablo 2 og jeg låste meg inn en hel sommer sammen med kompiser for å renske verden for demoner og annet pakk. Etter den tid har utviklerne bak Diablo 2 og Blizzard kranglet, de gamle gutta har forlatt jobbene sine for å starte <a href="http://www.flagshipstudios.com">Flagship Studios</a> og lanserte <a href="http://www.hellgatelondon.com/">Hellgate:London</a> ifjor og Blizzard har uttalt at det kommer til å snø et visst sted før Diablo 3 blir lansert.</p>
<p>Vel&#8230;kjære venner: Det er bare å finne frem votter og skjerf: <a href="http://www.dagbladet.no/kultur/2008/06/28/539464.html">DIABLO 3 KOMMER!</a> Etter en uke full av spekulasjoner og teorier om HVA <a href="http://www.blizzard.com">Blizzard</a> ville lansere under <a href="http://eu.blizzard.com/wwi08/index.xml">WWI</a> denne helgen og heldigvis var det store nyheter, ikke bare mer info om StarCraft 2 og World of WarCraft: Wrath of the Lich King. Masse masse mer info, cinematic trailer og gameplay-video finnes på den offisielle nettsiden: <a href="http://www.blizzard.com/diablo3/">blizzard.com/diablo3/</a></p>
<p>Akkurat det med trailere er noe av det som gjør meg til så sykt stor fan av Blizzards spill, helt siden gamle dager med Diablo (ja, det aller første spillet som ble lansert i 1997) og StarCraft har de levert fantastiske filmer både som teasere til kommende spill, og cutscenes i selve spillene. Bare se på denne fra Diablo 2:</p>
<div style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ybHAb0VoFT4&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/ybHAb0VoFT4&amp;hl=en"></embed></object></div>
<div style="text-align: left;">Oppdatering: Jeg kom til å tenke på det kanskje viktigste spørsmålet av alle: Kommer det til å være en Cow-level i Diablo3 ? <strong>MOOOOOO!</strong></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/28/and-the-heavens-shall-tremble/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Colonization!</title>
		<link>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/10/colonization/</link>
		<comments>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/10/colonization/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 09:53:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trond</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Spill]]></category>

		<category><![CDATA[Civilization]]></category>

		<category><![CDATA[Colonization]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trond.sjovang.net/?p=81</guid>
		<description><![CDATA[
Firaxis og 2K Games har kommet med årets mest gledelige pressemelding: Colonization gjenoppstår som Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization (og sannsynligvis årets lengste navn):
We’ve received many requests from fans over the years to bring back Colonization and now seemed to be the perfect time to do that,” said Sid Meier, director of creative development at [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.trond.sjovang.net/wp-content/uploads/2008/06/colonization2.jpg" alt="Sid Meier's Civilization IV: Colonization" width="476" height="357" /></p>
<p>Firaxis og 2K Games har kommet med årets mest gledelige pressemelding: Colonization gjenoppstår som Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization (og sannsynligvis årets lengste navn):</p>
<blockquote><p>We’ve received many requests from fans over the years to bring back Colonization and now seemed to be the perfect time to do that,” said Sid Meier, director of creative development at Firaxis Games. “The Civilization IV engine provided a fantastic foundation for a new Colonization experience and allowed us to create something great for both new players and long time fans of the game.”</p>
<p>In Colonization, players lead one of four European nations on a quest to conquer and rule the New World. Players will be challenged to guide their people from the oppressive motherland, discover the New World, and negotiate, trade and fight with both the natives and other nations as they acquire power and fight for freedom and independence.</p>
<p>As a complete reimagining of the 1994 classic, Colonization is a total conversion of Civilization IV that combines Civilization’s addictive “just one more turn” gameplay with all-new graphics and features that add more depth to the franchise. New features, such as a brand-new interface, improved diplomacy options and the included modding tools ensure that Colonization will be the next great title from gaming’s premier strategy game developer.</p></blockquote>
<p><strong>For alle dere historieløse:</strong> <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Colonization_(computer_game)">Colonization</a> var et strategispill med mange likheter til <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Civilization_%28computer_game%29">Civilization</a> (ja, det aller aller første Civilizaion-spillet som ble lansert i 1991) hvor man istedet for å gå gjennom hele historien fra steinalder til romskip spillte som en av fire nasjoner (England, Frankrike, Nederland eller Spania) i koloniseringen av Amerika. Man bygde kolonier, møtte indianere man enten handlet med eller rett og slett kjørte over de militært for å tjene sårt tiltrengt gull så man kunne til slutt løsrive seg fra moderlandet.</p>
<p><img src="http://www.trond.sjovang.net/wp-content/uploads/2008/06/colonization.gif" alt="Colonization" width="480" height="300" /></p>
<p>Colonization var et av mine favorittspill fra den dagen 640kb faktisk var nok og jeg gleder meg mildt sagt som en drittunge til julaften til spillet blir lansert høsten 2008 \o/</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trond.sjovang.net/2008/06/10/colonization/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
